3ª G · MatematicaProf. Paride Porpora

Escape room: il caveau

Venerdì 2 ottobre 2026, 2ª ora · Ripasso a squadre

Come usare questa pagina. In classe si giocava a squadre; qui puoi rifare la stanza da solo. Ogni serratura si apre con un codice, e ogni codice è il risultato di un esercizio. Scrivi i passaggi sul quaderno, poi prova il codice. L'indizio e la soluzione sono nascosti: l'indizio puoi aprirlo quando vuoi (chiederlo è furbo, non è barare), la soluzione solo dopo aver provato.

0Le regole del caveau

Davanti a te c'è un caveau con cinque serrature. Dentro c'è una parola segreta: ogni serratura aperta ti dà una lettera.

Ogni serratura ha due versioni: A, più semplice (1 punto), e B, più difficile (2 punti). Codice sbagliato? Torna al quaderno e cerca l'errore: rifai il conto da capo.

In classe abbiamo ripassato i cinque tipi di domanda: il numero più grande, i numeri in cifre, le frazioni, le aree, i numeri relativi.

Punti: 0 / 15   Parola segreta: _ _ _ _ _

6Le trappole · si copia sul quaderno

Prima prova a dire tu quali trappole hai incontrato. Poi confronta.

Le trappole del caveau

Frazioni: 13 + 14 non fa 27: i denominatori non si sommano.

Potenze: 6³ non è 6 × 3; 20⁰ fa 1, non 0.

Aree: triangolo e rombo, non dimenticare il «: 2».

Cifre: gli zeri «muti»: 6 040 080,05.

Relativi: − (−3) = + 3: togliere un debito è guadagnare.